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2009.05.25

センサやデバイスではなく

新しいセンサやデバイスではなく、ソフトウェアの技術的な観点で新しい技術をベースにゲームの企画を立てられる人って少ないよなぁ・・・。

センサやデバイスの観点から考える人は多いけど、製品化への障害が大きいんだよなぁ。

たとえば、AIだったり物理だったりComputer Visionしかりプロシージャルだったり。

コンソールだとハードの制約が多いから企画のアプローチとしては実は、ソフトウェア技術的な観点から考えるのってありな気がするんだけどなぁ(アーケードならセンサやデバイスから入るのはアリだと思うけど)。

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