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2009.06.08

Google books

そういえば、Google booksってあんまり使ったこと無かったけど、持ってる技術書も結構公開されているなぁ。

Real-time collision detection
http://books.google.com/books?id=WGpL6Sk9qNAC&printsec=frontcover&dq=real+time+collision+detection&as_brr=3&ei=sVEsSs-eDouwkAS7t5CbBw&hl=ja

OpenGL shading language(オレンジ本)
http://books.google.com/books?id=-SI07OhiQMAC&printsec=frontcover&dq=opengl&as_brr=3&ei=5VEsSoOsKIq8kwTih_2yAQ&hl=ja

AI Game Programming Wisdom‎
http://books.google.com/books?id=4f5Gszjyb8EC&pg=PA478&dq=game+programming+gems&as_brr=3&ei=GFIsSoKcHYuwkAS7t5CbBw&hl=ja#PPP1,M1

COLLADA本
http://books.google.com/books?id=1o1pIfvQ0UcC&printsec=frontcover&dq=collada&as_brr=3&ei=a1IsSpWgOIjSkwTE9p35Bg&hl=ja#PPA1,M1

ほんとに中身をほとんど読めちゃうんだなぁ。

マイライブラリ機能でブックマークできるのも便利だなぁ。

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