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2009.06.02

デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究

IGDA Japanの下記の記事で知ったのですが、「デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究」というPDFが公開になってるようですね。

http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=22

PDF
http://www.dcaj.org/report/2008/data/dc_08_03.pdf

うわ、448ページもあるよ。

目次だけ見てて不思議に思ったのは、3.2.8の162ページからタスクシステムに関してなんで20ページ近くもページ割いてるんだろうなぁ・・・。

個人的にゲーム業界で不思議なのは、年々ゲーム機のハードが進化してCG、AI、物理とコンテンツに対して色々なことが実装できるようになって要求されるスキルが高くなってるのに、商品価格が変わらなくて販売数が劇的に増えてるわけじゃない点。これじゃ、技術者は難しいことを覚える割にお金持ちにはなれないよなぁ・・・。

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