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2009.08.19

OpenGL ES 2.0の本が届いた

Img_0132

OpenGL ES 2.0 Programming Guideが届きました。

公式サイト
http://opengles-book.com/

公式サイトで配布されてるiPhone用のソースを見たら内容的に薄い(マルチテクスチャやステンシルテスト、パーティクルまで)のかと思ってましたが、書籍の方ではサンプルソースが公開されてない話題もたくさんありました。たとえば、FBO(Frame Buffer Object)に関する話題はちゃんと書籍の方には収録されています(12章)。

頂点処理系の話題だと頂点スキニングなんかも扱われていますね。

とりあえず、この辺がコア機能ならサンプルコードは公開されていませんがiPhone 3GS上でも使えると思います。公開されているサンプルだけあればいいかと思ってましたが、実際に書籍の方は必要ですね。

目次の方は下記のアメリカのAmazonが参考になると思います。

アメリカのAmazon
http://www.amazon.com/gp/product/product-description/0321502795/ref=dp_proddesc_0?ie=UTF8&n=283155&s=books

OpenGL(R) ES 2.0 Programming Guide
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