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2009.09.30

シェーダクラスタ

32 CUDAコアごとのシェーダクラスタってのはプログラム側で割り当て変えられるのかなぁ・・・。

512コアを32コア単位ってことは16だから、16のスレッドで動かせるような感じなんでしょうかねぇ。

とりあえず、レンダリング以外に、物理とかAIとか並列に走らせる分には良さそうですね。

SLI組んだ場合とかにももしかしたら複数のGPUのCUDAコアをフル活用できるのかもなぁ。

これって、GT3xx全部がこういう仕組みだと一番ローエンドなGT3xx世代のGPUのCUDAコアは32になるのかな?

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