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2010.01.13

Dynamic Shader Linkage

最近仕事をしていると、シェーダ数が膨大だとDirect3D11のDynamic Shader Linkageはスゴく気になりますね。

昔、RapidMindの人たちがSh作ってたときは似たような概念だったよなぁ。

とりあえず、早くDirect3D11 GPUを入手して試してみたいですね。

ちなみに、Dynamic Shader Linkageについてはこの辺りの話題見るといいかもしれませねんね。

http://wlog.flatlib.jp/item/1219

http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-101.html

そういえば、海外のどっかの掲示板でもんしょさんと自分が同一人物と勘違いされてるのを1回見たことありました。「m」しか共通点ないような・・・。

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