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2010.02.20

OpenRLがβテスト開始

Geeks3Dからのネタですが,CausticRTをベースにしたレイトレーシングライブラリのOpenRLがSDK公開になっているようです.

Geeks3Dのエントリ
http://www.geeks3d.com/20100219/openrl-open-ray-tracing-language/

β版のSDKの配布先(要登録)
http://caustic.com/dev_emulation_register.php

現状のSDKでは,Windows, Max, Linuxでの動作がするようです.GPUはOpenCL対応のもので,x86 CPUでのシミュレートもできるようですね.

なお,OpenRLはKhronos groupでの標準化が提案されているようで,提案が通るようだと業界団体で標準化されたレイトレーシングのAPIができることになりそうですね.

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