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2010.04.30

DSの話

これはいつもと趣向が異なった話ですが、面白いですね。

西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座
DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/20100430_365048.html

DSの開発に関してはよく知らないのですが、PSPとかを選択せずにDSでやろうというのは苦労したんだろうなぁ...と思います。

まぁでも3DSとか出てくるともう少し楽になるんですかねぇ。

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