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2010.04.05

ちらつかない

最近、影周りをいじってますが、市販製品など見てるとカメラが動いた時にチラつかないシャドウマップの手法って情報が共有されてないんだな。自分はShaderX7の記事を読んで知りましたが、解説記事はニーズありそうだよな。

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