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2010.05.09

マルチパスレンダリングのために

今iPhoneで描画する自分のクラスは頂点データとシェーダが1体1だから、頂点データはそのままで別なシェーダにしたいとかになるとちょっと厄介だよなぁ。

シェーダ切り替えもできるように変えてかないとなぁ。

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