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2011.01.22

UDKの2011年1月版でiOS向けにPhysX対応開始

Unreal Development KitのJanuary 2011でiOS機でPhysXサポートみたいですね。

http://www.udk.com/news-beta-jan2011.html

iOSでも物理エンジンが使えるといろいろと便利になりますねぇ。

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