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2011.05.29

Bulletと物理シミュレーションを解説した書籍

たまたま書店に行くことがあったのですが、「Bullet Physicsではじめよう3Dモーションシミュレーション」という書籍が新しく出たみたいですね。

出版社の紹介ページ
http://ssl.ohmsha.co.jp/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=978-4-274-21029-7

ちょっと立ち読みした感じだと、Bulletと物理シミュレーションを解説した書籍のようでAPIの解説だけでなく数学的な部分での解説がされてるようですね。ゲーム用って感じではありませんが、物理エンジンとその内部の計算について一緒に入門したいって人にはよさそうな感じですねぇ。

ちなみに、一緒に使ってる描画ライブラリはOpenGLでした。

Bullet Physicsではじめよう3Dモーションシミュレーション
Bullet Physicsではじめよう3Dモーションシミュレーション橋本 洋志 佐々木 智典

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