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2011.05.08

Unityの物理エンジンの入門向けに作ってるJointサンプル動画

某所のUnityの物理エンジン機能の入門講座向けにJointの使用例の解説などを作ってるのですが、それの使用例動画。今回はFixedとHingeとSpring。

・Fixed
Rigidbody同士を固定してつなぐjointです。サンプルビデオでは円形のオブジェクトの周囲にボックスをFixedで固定して歯車っぽくしてます。

・Hinge
ヒンジ。蝶つがい的な動きをするjointで、Rigidbody間に1本だけ回転軸を持たせる。ドアとかに使えるかな?1本以上の回転軸が欲しい場合はConfigurableを使う。サンプルではマウスクリックするとHingeジョイントがアクティブになります。

・Spring
Rigidbody間にバネ的な力を持たせるJointです。

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Programming」カテゴリの記事

コメント

こんにちは。いつも楽しい記事をありがとうございます。バネとヒンジに惹かれました。
「某所のUnityの物理エンジン機能の入門講座向けに」この某所ってのを教えて頂く事は難しいですかね?興味を持ったので見てみたいのですが。。。

コメントありがとうございます。

> 「某所」
すみません、今回予定してるところはちょっとクローズな箇所で
イベント自体に外部の人が入るのが難しい場所でして。

ただ、スライド自体は公開しても問題ないので公開するかもしれ
ません。

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