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« 10月突入 | トップページ | SIGGRAPH Asia 2011の論文より:Animated Construction of Line Drawings ~線画からその絵を描画するアニメーション構築 »

2011.10.03

Strumpy Shader Editorの導入記事書いた

とりあえず、UnityのStrumpy Shader Editorの導入編を書きました。

Strumpy Shader Editor導入
http://www.shader.jp/?page_id=300

Sse001_1


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