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« 「Unityではじめるゲームづくり」は順調に刷り上がってるみたい | トップページ | UDKのマテリアルエディタとUnityのStrumpy Shader Editor »

2011.10.24

ノードベースのUIを自前で作ってみたい

Strumpy Shader EditorとかuScriptとか最近はノードベースのUIを持ったビジュアルスクリプティングツールをいじることが増えてきたんですが、こういうUIのツールって自分でもちょっと作ってみたいよなぁ。

とりあえず、環境に依存しないデータの持ち方の部分と環境ごとにかわる描画の部分を切り離して移植性の高い自分用コードを書いてみようかなぁ(わりとテキスト部分が環境ごとにめんどくさそうな予感)。

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