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2011.10.13

Unityでシェーダを自作シェーダを使うために読んでおくもの

Strumpy Shader Editorの第3回記事を書いているときにUnityのシェーダの仕様で色々と気になる部分が出てきたのでまずは下記の4つのドキュメントを読んでいます。

Shaders
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Shaders.html

Shaders: ShaderLab & Fixed Function shaders
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/ShaderTut1.html

Shaders: Vertex and Fragment Programs
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/ShaderTut2.html

Writing Surface Shaders
http://unity3d.com/support/documentation/Components/SL-SurfaceShaders.html

それぞれ個別の勝手解説はやるかも。

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