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2012.03.20

Partially Resident TexturesのOpenGLからの呼び出し方

"Partially Resident Textures on Next-Generation GPUs.v04 "のスライドをざっと流し読みしたんですが、ついに謎だった"Partially Resident Textures"の使い方がわかった。

Partially Resident Textures on Next-Generation GPUs.v04 のスライド
http://developer.amd.com/gpu_assets/Partially%20Resident%20Textures%20on%20Next-Generation%20GPUs.v04.pps

なるほどAMD_sparse_texture拡張を使うのか。

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