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« 海外ゲーム技術勉強会の資料を公開 | トップページ | SIGGRAPH 2012採択論文:Interactive Images: Cuboid-based Scene Understanding for Smart Manipulation »

2012.04.15

実はあんまり触れられてないこと

今回の勉強会で紹介した話はどっちかというと現状すでにある技術をどうやって次世代にふさわしいものにしていくか、ということが多くて今までやられていなくて今後やっていく新しい技術にしていくかという話はあまりないんですよね。

まぁ、そういうものあんまり手の内を明かさないよね。色々とネタあるけど、その点は自分もだけどw。

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