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2012.08.20

SIGGRAPH 2012のAvalanche StudiosのEmil Persson氏のセッションスライドが公開に

SIGGRAPH 2012のAvalanche Studios(Just Causeシリーズの開発スタジオ)のEmil Persson氏の2つのセッションのスライドがEmil Persson氏のサイトで公開されています。

http://www.humus.name/index.php?page=Articles

公開されているスライドは、Advances in Real-time Renderinggのコースの"Graphics gems for games: Findings from Avalanche Studios"とGame Worldsの"Creating Vast Game Worlds - Experiences from Avalanche Studios"ですね。

"Graphics gems for games: Findings from Avalanche Studios"はAvalanche Studiosはリアルタイムグラフィックスの様々なTipsやテクニック集でHumusの方で過去にサンプルなどが公開になったモノが結構あります。

"Creating Vast Game Worlds - Experiences from Avalanche Studios"はJust Cause 2 と開発中タイトルのオープンワールドのためのStreaming, occlusion culling, rendering, optimizationの話題が解説されています。

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