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2012.12.16

次の"OpenGL Programming Guide"

OpenGL 4.xになってから"OpenGL Programming Guide"がなかなか出ないなと思ったらいっきに次は4.3なのか。

Amazonの書籍の情報見てると新しい要素として下記が入るのか、

New OpenGL features in this edition include
・Best practices and sample code for taking full advantage of shaders and the entire shading pipeline (including geometry and tessellation shaders)
・Integration of general computation into the rendering pipeline via compute shaders
・Techniques for binding multiple shader programs at once during application execution
・GLSL 4.3 multi-dimensional data handling with “arrays made out of arrays”
・Additional new techniques for optimizing graphics program performance

素のOpenGLを使う機会は少ないのだけどもOpenGL ESの今後(3.0は仕様が発表されてるのでそれ以降)を考えると買っとくかなぁ。

OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3 (8th Edition)
OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3 (8th Edition)Dave Shreiner Graham Sellers John M. Kessenich Bill M. Licea-Kane

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