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2013.04.18

次のOIT使用タイトルはGRID2かな?

TombRaiderのTressFXでは髪の毛の部分でOrder Independent Transparency(OIT)を使っていて、世界初的なことを言ってましたが次にOIT使ったタイトルはGRID2かな?

GDC 2013でIntelがPixelSync技術の話(サンプル)をしたわけですが、来月下旬のGRID2が対応対応タイトルのようですね。

http://www.pcgamer.com/2013/03/30/with-pixelsync-and-instantaccess-are-intel-well-armed-for-a-three-way-graphics-war/

D3D11世代タイトルではOITはやっぱり使える技術なのかなぁ。

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