Forward++のサンプル
Shader.jpの方に書いたけど、GDC 2013で予告されたサンプルがきました。
AMDがタイルベースライティングのサンプルを公開
http://www.shader.jp/?p=1070
ひとまず、DX11の基本ライティング手法とか影とかのリファレンステクニックとしていいんじゃないかな。
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