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2013.06.24

近いうちに追加するネタ

FBXのネタに近いうちに追加するネタ。

・インスタンシング対応
・DirectXTKのソース追加

そういや、D3DXやDXUT排除したら画面に文字を描画することすら困るようになったので、DirectXTKのSpriteFontを追加します。

インスタンシング対応は、そのあとID3D11DeviceContext::DrawIndexedInstanced対応への布石です。

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