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2013.07.02

修正した部分

DirectXTKのSpriteBatchがDepthStencilStateを変更しているということに気づかずうっかりミスってましたが、修正しました。

特にインスタンシング描画時にエラーが顕著でしたね。

Fbx001
前のリビジョン

DepthStencilStateが2Dのテキスト描画用でZバッファ効いてない感じ。

Fbx002
修正版

正しく描けてる。

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