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2014.02.20

GDC 2014で気になるセッションの話

とりあえず、Shader.jpの方にいくつか書いておきました。

GDC 2014: Unity Technologies Developer Day
http://www.shader.jp/?p=1195

GDC 2014: Practical Techniques for Ray Tracing in Games ~Unityでレイトレーシング?
http://www.shader.jp/?p=1197

GDC 2014: MicrosoftのDirectXに関するセッション
http://www.shader.jp/?p=1200

MicrosoftのDirectXに関するセッションで書いた"DirectX: Direct3D Futures(Presented by Microsoft)"はどうやら新しいAPIの話をしてくれそうですね。

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