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2014.03.27

素材準備

とりあえず、物理ベースシェーダの習作としてSIGGRAPH 2013のEpic gamesのコースノートにあるシェーダを実装してみようと言うことで作業中。

とりあえずデータはSubstanceのサンプルから持ってきてみる。

つづく。

Brick


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