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2014.06.26

DX11でユニティちゃん表示チャレンジ

そういえば、以前書いたFBXローダーでユニティちゃんのデータの描画やったことなかったので試してみる。

https://github.com/shaderjp/FBXLoader2015forDX11

とりあえず、ジオメトリは問題なく読めますね。

ただ、自分のローダーがテクスチャをDDS決め打ちにしているのでTGA対応か、DDSへのコンバートをしないといけませんね。それからマテリアルからテクスチャパスがとれないのでそのあたりもですね。

Mayaでテクスチャ貼り直すかなぁ。

つづく。

Untiy

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