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2015.05.01

Windows 10 IoTでDirect3D11

とりあえず、Raspberry Pi 2でWindows 10 IoTのセットアップができました。



それからVisual Studio 2015 ComunityからWindows UniversalのDirect3D11のやつをビルドして実行してみました。Releaseビルドでもこれは結構遅いですなぁ。

遅い理由は色々考えられますが、

・CPUネック
・GPUネック
・GPUのドライバがDirect3D11デバイス作れずWARPで起動してて重い

など、色々考えられますがちょいと調査してみたいところですね。

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