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« GPUベンダー各社のDirectX12のFeature Level | トップページ | NVIDIA FLEXの応用 »

2015.06.10

ASTC試してみるかなぁ

NVIDIAがCUDAベースのASTCコンバータのアルファ版を公開
http://www.shader.jp/?p=1545

自作Direct3D12環境からテクスチャ試していこうかな?

とりあえず、まずは下記の記事を読んでおくか。

Using ASTC Texture Compression for Game Assets
https://developer.nvidia.com/astc-texture-compression-for-game-assets

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