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2016.01.04

仕事始め

そういえば、本日から仕事始めでしたが、しばらくの間はフルタイムでDirect3D12と付き合っていけそうなので、いろいろとネタを貯めていきたいところですね。

昨年はなんだかんだグラフィックスだけの仕事ではなく、製作全般まわすことが多かったのですが、ちょいと割り込みなしでやれそうですね。

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