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2016.03.30

GDC 2016のDirectX 12 Advancements のスライドと新規に撮られた動画

GDC 2016のDirectX 12 Advancements のスライドとMicrosoftのDirect3D12の教育用チャンネル向けに新規に撮られた動画が公開になっています。

スライド
http://1drv.ms/1T8iew9

このセッションは4Gamerなんかだと下記の記事で紹介されているDirect3D12の将来のバージョンの話に関するセッションですね。

[GDC 2016]シェーダモデル6.0がやってくる! Microsoftが語った「次のDirectX」
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20160317117/

GPUの新機能のほかに、Direct3D12でのゲーム開発で問題になった部分や不便な部分をフィードバックしながら修正という感じでしょうね。

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