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2016.05.15

Hugues Hoppe氏の90年代のMesh研究がオープンソースに

Microsoft ResearchのHugues Hoppe氏の90年代(92~98)のSIGGRAPH発表研究などがオープンソースになったそうです。

https://rawgit.com/Microsoft/Mesh-processing-library/master/README.html

Githubリポジトリ
https://github.com/Microsoft/Mesh-processing-library

ライブラリとしては以下のようなものをサポートしているようです。

・surface reconstruction (from unorganized, unoriented points)
・mesh optimization
・subdivision surface fitting
・mesh simplification
・progressive meshes (level-of-detail representation)
・geomorphs (smooth transitions across LOD meshes)
・view-dependent mesh refinement
・smooth terrain LOD
・progressive simplicial complexes

自分が大学生のころDirectX 9のころはD3DXにプログレッシブメッシュのAPIなど入っていたのですが、懐かしいですね。

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