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2016.07.16

Direct3D12のマルチGPU使用方法について書いた

MicrosoftがマルチGPUの新しいサンプル公開したのをきっかけにちょっとまとめました。

Direct3D12のマルチGPU使用方法
http://www.shader.jp/?p=1752

Radeon RX 480のCrossfireに関連してMicrosoftがマルチGPUの利用に関しては簡単に利用できるようにAPIサンプルやライブラリを公開するという話でしたが、この話題でしたね。

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