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2016.08.04

現状のHLSL 6.0

とりあえず、Windows 10 SDK 1607が出たので見てみました。GPUはGeForce GTX 1080。

・HLSL 6.0のシェーダコンパイラはまだ付属しないので使用できない(ドキュメントで使用が公開だけ)
・fxcは手つかずと思いきやRoot Signature 1.1のコンパイルには対応している。Visual Studio 2015 Update 3上では対応してないので自分でコマンドラインから呼ぶこと
ID3D12Device::CheckFeatureSupportでD3D12_FEATURE_D3D12_OPTIONS1を指定してみたけどD3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS1のWaveOpsは現在のドライバではfalseだったのでWave Operationは使えない


って感じで、まだ駄目なようですね。

http://forums.directxtech.com/index.php?topic=5717.0

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