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2017.03.10

GDC 2017のFrostbiteのHDRディスプレイ対応のセッションのスライド

GDC 2017のFrostbiteのHDRディスプレイ対応のセッションのスライドが出てますね。

High Dynamic Range color grading and display in Frostbite
http://www.frostbite.com/2017/03/high-dynamic-range-color-grading-and-display-in-frostbite/

このセッションは出てたんですが、内容が盛りだくさんでスライド早く見直したかったんですよね。

特にSDRからHDRにディスプレイが変わってトーンマッピングから考えを改めるというところは、自分も切り替えていかないとなぁ。ゲームもACESのワークフローに合わせる、みたいなことですかね。

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