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2017.05.11

ビルド済みDirectXShaderCompiler

そろそろDirectXShaderCompilerをビルドしてHLSL 6.0やろうかと思ったけどめんどいなぁ...。

https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler

・・・って思ってたけど、下記のパス見てたら

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\bin\10.0.15063.0\x64

dxc.exe
dxcompiler.dll
dxil.dll

が入ってたから自前でビルドしなくてもいいか。ちなみに、10.0.15063.0のSDKはCreators Update じゃないと入らないです。

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