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2019.09.09

DirectX Shader CompilerのビルドしたバイナリがGitHubで公開に

ビルド済みのDirectX Shader CompilerはWindows SDKに付属していましたが、開発ペースが早いので最新機能を使おうと思うと自分でビルドする必要がありました。ただ、ビルドが結構面倒だったんですよね。

そんなことを思ってる人が多いのかGitHubで7月バージョンでのビルドが公開になっています。

https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler/releases

毎月の単位でこうして安定板が公開してもらえると楽で助かりますね。

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