2019秋のDirect3D12の新しい機能に対応したDirectXShaderCompilerってどこだろう
DirectXShaderCompilerのRelease版を落としてみましたが、Shader Model 6.5対応ではありましたが、Amplification Shader(AS)やMEsh Shader(MS)対応ではなかったので自分でビルドするのはちょっと面倒だなぁ...とか思っちゃいましたがOSまだアップデートしてないので待っても良さそうですね。
https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler/releases
あと、Sampler Feedback周りの更新は下記のやりとりで確認できました。なるほど、HLSLにFeedbackTexture2D型というのが加わるんですな。
https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler/commit/0513758aee4d66b9b5babd06d1cd5ec7a590296f
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