I3D 2021論文のメモ
I3D 2021の採択論文のリストが出てきましたが、気になるものはチェックしないとな。
I3D 2021 Papers
http://kesen.realtimerendering.com/i3d2021Papers.htm
RigNet(https://t.co/GX3JVoTcfL)とかに続く(引用されてる)DLを使ったリギングの話。まだ実装とかは見つからないけど。I3D 2021のあとかな。あと、浙江大学とTencentの共同ラボのメンバーの論文。 https://t.co/8QyNXgLlnk
— masafumi (@masafumi) March 25, 2021
リギングというかスキンウェイト予測ですが、この領域はわりとアーティストにとって面白くないのに重要なのでMLで自動化みたいなのはDCCツールに入ってほしいネタではありますよね。
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