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2012.05.24

書籍:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11

ちょいとアメリカのAmazonでKindle版の目次を見ていたら良さそうだったので"Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11"を購入。

アメリカのAmazonのKindle Store版
http://www.amazon.com/Introduction-Game-Programming-DirectX-ebook/dp/B0085CDJY4/ref=sr_1_1?s=digital-text&ie=UTF8&qid=1337791868&sr=1-1

出版社の紹介ページ
http://www.merclearning.com/titles/3d_game_programming_directx11.html

わりと基本的な機能が網羅的に紹介されてる感じなのですが、

・Compute Shaderの基礎的な解説の章がある
・テセレーションアルゴリズムの解説が数式とコードの例で解説されてる
手法はベジェ系の話題が多い
・数学はXNAMath
・ジオメトリシェーダネタはストリームアウトとGPUパーティクルシステムの実装の解説がある
・シャドウマップはPCFまで
・テセレーション付きのTerrain
・インスタンシング
・法線、ディスプレースメントマッピング
・Ambient Occlusion
・Quarternionの解説の章
・キャラクターアニメーションの解説

とかはあります。全体的に書き方としては数学的なアプローチからの解説が多いです。

レンダリング、ライティング関連は基礎的なものはありますがあまり充実してない感じです。

Introduction to 3D Game Programming With Directx 11
Introduction to 3D Game Programming With Directx 11Frank D. Luna

Mercury Learning & Information 2012-03-31
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2012.05.13

Real-Time Rendering, Third EditionのKindle版

お、Real-Time RenderingのKindle版出たんですね。デカイ本なのでちょっとスペース削減にいいかも。

http://www.amazon.com/Real-Time-Rendering-Third-Edition-ebook/dp/B007COYODQ/ref=pd_ys_ir_kstore_1

2012.04.11

書籍:"3D Engine Design for Virtual Globes"の公式サイト

書籍:"3D Engine Design for Virtual Globes"が届いたのでこれから読んでいきますが、公式サイトが下記にありましたのでメモ。

http://www.virtualglobebook.com/

3D Engine Design for Virtual Globes
3D Engine Design for Virtual GlobesPatrick Cozzi Kevin Ring

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書籍:"3D Engine Design for Virtual Globes" OpenGLで惑星型の地形の描画の本

アメリカのAmazonで"3D Engine Design for Virtual Globes"と言う本のページを見ていたらレビューがいいのでなか見検索で目次を見てみたらなかなか面白そうな本だなぁ。

惑星型の地形のレンダリングをOpenGLでやる本なんですが、テセレーションとかLODとか体系的に解説している本はあまり見かけたことが無いのでちょいと気になるところです。

アメリカのAmazon
http://www.amazon.com/3D-Engine-Design-Virtual-Globes/dp/1568817118/ref=pd_bxgy_b_img_c

出版社の紹介ページ(Google Previewってアイコンで中身が見れます)
http://www.crcpress.com/product/isbn/9781568817118

ちょうどAmazonで在庫有るようだし、読んでみよ。

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2012.04.09

FlashAir使用雑感

そういや、昨日の撮影は1日FlashAirを使ってみました。

使い勝手としては、SDメモリカードとしては1日安定して使うことが出来ました。Eye-Fiの場合、自分のE-P3だとJPEGとRAWの同時書き込みだと以下のようなことがよく起きてたのですが、そういうことはありませんでした。

自分のEye-Fi X2 Pro(ちなみに、2枚持っていて2枚ともこの症状になる)の悪いところ
・書き込み後次の写真を取るまでのインターバルが長い
・たまに書き込みロックがかかって使用できなくなる
・電源起動からカードが使用できるまでが長い
・フルHD動画撮影にたまに失敗する

などですね。そういうのは、FlashAirではなかったのでSDメモリーカードとしての信頼性は合格です。

とりあえず、ブラウザからのアクセス→サムネイル表示自体はわりと頑張ってくれる感じですが、iPhoneだとやっぱり数100枚撮るとちょっと閲覧性は悪いですね。iPadだともうちょいマシですが。

便利だと思ったのは1枚単位での取り出しはEye-Fiよりはお手軽な感じです。1枚取り出して、InstagramとかはEye-Fiよりいいですね。逆にまとめて取り出しはとにかく課題だなぁ。

とりあえず、アクセス部分ができれば専用アプリとか欲しいところでそこがなんとからなんのかというとことですが、安定性はEye-Fiよりいいのは○です。

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2012.04.06

デジカメ関連の買い物

ちょっとデジカメ関連の買い物をしました。

M.ZUIKO DIGITAL ED 12mm F2.0のレンズとFlashAirです。

M.ZUIKO DIGITAL ED 12mm F2.0
http://olympus-imaging.jp/product/dslr/mlens/12_20/index.html

FlashAir
http://www.toshiba.co.jp/p-media/flashair/

まず、レンズの方。これはいいですね。うまく背景ぼかせるし距離で焦点も合わせやすいし、良い感じです。週末カメラ持って出かけるのが楽しみになります。

FlashAirはEye-Fiのように無線LANが入ったSDメモリーなのですが、なかなかEye-Fiに比べるとソフトウェアがこなれてないというか...。今のところWiFiで接続してブラウザからファイルシステムにアクセスできるって感じみたいですね。とは言え、Eye-Fiは一眼とかデカイサイズの写真の読み書きは不安定な感じがするのでこれはこれでどのぐらい安定して使えるか試してみて評価をきめます。

FlashAirに関してはココのレビューがわかりやすい
http://hitoriblog.com/?p=7077

OLYMPUS マイクロ一眼 PEN レンズ M.ZUIKO DIGITAL ED 12mm F2.0
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2012.03.31

今更Texturing & Modeling A Procedural Approach Third Edition 日本語版を読む

最近は、Compute Shaderする機会が増えてきたので、なんとなくプロシージャルなネタを拾うために購入。

出版社の紹介ページ
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=171

元々の値段が結構手が出しにくいんですが、マーケットプレイスで古本で入手。

Texturing & Modeling A Procedural Approach Third Edition 日本語版
Texturing & Modeling A Procedural Approach Third Edition 日本語版David S. Ebert F. Kenton Musgrave Darwyn Peachey Ken Perlin Steven Worley 加藤 諒

ボーンデジタル 2009-06-26
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2012.03.26

防水iPadケースを買ってみた

Case001

なんとなく風呂用に防水iPadケースを買ってみたんですが、風呂にiPadを持ち込む際に若干の安心感はありますね。別に風呂の中に水没させたいわけじゃないのでひとまず入れておけば水濡れはなさそうです。

ちゃんと入れた状態でもタッチ操作はできたのでOKですね。

防水アイパッドケース RJ317
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2012.03.20

新iPadとデジカメを持って出かけた

Img_2353

新iPadとデジカメ(E-P3)を持って皇居周辺を散歩してきました(その中から2枚アップしてますが、ココログは1枚1MBまでしか写真貼れないのでだいぶ画質は落としてます)。

P3201822

P3201853

いや~、新iPadは出先で写真確認するには良い感じでした。写真の取り込みはApple iPad Camera Connection Kitだったのでわりとすんなりですね。

Apple iPad Camera Connection Kit
http://store.apple.com/jp/product/MC531ZM/A?fnode=MTc0MjU4NjE

それから試しついでに、iPadのiPhotoからFacebookのアルバムへのアップロードも試しましたが、回線が安定して速ければこれも行けることが確認できました(WiMAXとかで移動しながらとかでなければ)。

iPhoto
http://itunes.apple.com/jp/app/iphoto/id497786065?mt=8

とりあえず、iPad持って行って出先で写真をどんどん撮る→iPadに送って確認→オンラインアルバムサービスにアップロードの流れは良い感じで出来たので今後もどんどんやっていこう。

あと今日は、Eye-Fiに撮っていたんですが、Eye-FiからiPadというのは試さなかったのですが、今度はそれも試そう。

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2012.03.19

新iPadとApple TVの活用を考える

Apple TVって実は結構使い道が無くてあんまり人にオススメが出来ないデバイスwだったりするんですが、なんとかして活用方法を考える。

単体で見れる動画配信サービスとかはアメリカ向けな感じなので、日本のニコ動とかバンダイチャンネルなどがみれないのがなぁ...と思ったのですがよくよく考えるとiPadからAirPlayで見れないか実験。

バンダイチャンネル
なんかAirPlayでの転送失敗で見れないです。1000円見放題だし、最近はSEEDのHDリマスターのように720p配信とかあるから期待してたんですが残念。でも、有線でHDMI接続は大丈夫でした。

・ニコ動
行けました...がわりと画質が残念。やっぱ、これはPCで見た方が良いですね。iPadはブラウザから見れるけど、重いし、アプリはiPhoneのしかないから画質は残念だし。

・・・ということでちょっと思いついたネタはイマイチだなぁ。また別な活用を考える。

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