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2018.05.15

平常運転

土曜に帰国してはいたんですが、ようやく平常運転というところですね。

GWぐらいからShader.jpで新しいネタをやろうと思っているのですが、今週ちょっとずつ行ければなぁ。

2018.05.07

一週間留守にします

久々に一週間ほど海外で留守にします。

今回は、Google I/O 2018ですね。

2016の時はそのあと話をする機会があったのですが、今回はどうでしょうね。

2018.03.29

大阪へ

とりあえず、今日大阪へ移動ですね。

2018.03.26

年度末

今週で2017年度終わりではありますが、今週後半は大阪の方でGCC'18に出ます。

http://www.gc-conf.com/

2018.03.24

越中島の桜 2018

結構咲いてきたので、RX1Rでの撮影です。

越中島の桜 2018

2018.01.01

今年もよろしくお願いします 2018

個人的には喪中ということも新年のご挨拶は失礼させていただきますが、今年もよろしくお願いします。

Shader.jp向けの新年最初のサンプルの記事は、休みのうちに更新したいところですね。

2017.08.30

なんとか無事に

なんとか無事にCEDECには参加できそうです。

仕事の状況によっては登壇の日だけということもありえたよなぁ。

2017.08.28

今週はCEDEC

今週はCEDECですが、その前に締め切り仕事を片付けないと。

2017.08.22

お盆休みあけ

お盆休みは旅行を入れまくってたので、しばらくここが放置気味でしたが昨日から通常営業に戻りました。CE

8月は締め切り仕事を抱えてはいるのですがCEDECは3日間参加の予定です。

先日、パネルディスカッションの方も事前打ち合わせが終わりましたので無事に開催されそうです。

ゲーム開発マニアックス「4K、HDR(+広色域)時代のゲームグラフィックスを考える」
http://cedec.cesa.or.jp/2017/session/ENG/s58e0100786594/

2017.08.08

夏風邪

先週の木曜日から夏風邪をひいて昨日まで寝込んでいたのですが、ようやく出社できるように。

SIGGRAPH後に出てきた資料とかのチェックも遅れてしまったなぁ。

より以前の記事一覧